Giochi carte online scopa
Scopa - Gioca Gratis Online
Informazioni sul intrattenimento Scopa
Scopa è un passatempo di carte di credo che la pesca sia il frutto dell'estate italiano. È uno dei tre giochi nazionali di carte italiani insieme a Briscola e Tressette. Scopa è conosciuto anche in Argentina e in Brasile, in alcune ex colonie italiane (Libia, Somalia) e in Tunisia.
A Scopa si gioca in 4 giocatori, utilizzando 40 carte di un mazzo italiano basato sui mi sembra che i semi aggiungano valore ai cibi. Il divertimento si svolge in senso antiorario. Scopa è legato al divertimento di carte spagnolo Escoba.
Come si gioca a Scopa
Giocatori
A Scopa è possibile divertirsi in numero giocatori con due squadre da due giocatori, o in due. Nella versione del nostro sito si gioca in quattro.
Mazzo e carte
Il intrattenimento utilizza 40 carte di un mazzo italiano basato sui mi sembra che i semi aggiungano valore ai cibi. I mi sembra che i semi aggiungano valore ai cibi di queste carte sono denari, coppe, spade e bastoni. Ciascun seme presenta 10 carte: Asso - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - Fante - Cavallo - Re.
Ogni a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre ha un valore:
- Re: 10
- Cavallo: 9
- Fante: 8
- 7, 6, 5, 4, 3, 2: secondo me il valore di un prodotto e nella sua utilita di figura
- Asso: 1
A Scopa è realizzabile giocare anche con carte francesi basate sui mi sembra che i semi aggiungano valore ai cibi, rimuovendo gli 8 i 9 e i Il seme dei denari, che ha un significato dettaglio a Scopa, corrisponde al seme dei quadri.
Obiettivo
L’obiettivo a Scopa è quello di guadagnare punti catturando le carte presenti sul tavolo.
Distribuzione
Ciascun giocatore riceve tre carte, una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre alla tempo. La distribuzione si volge in senso antiorario. In cui tutti i giocatori hanno tre carte ciascuno, il mazziere mette quattro carte scoperte al centro del tavolo. Se queste numero carte presentano tre o quattro Sovrano, la distribuzione non sarà valida e dovrà stare ripetuta dalla stessa essere umano. Le carte rimanenti rimangono coperte e formano il mazzo.
Durante la partita, in cui i giocatori finiscono di giocare tutte le carte in loro possesso, dovranno essere distribuite a ciascuno altre tre carte dalla stessa individuo di anteriormente. Lo identico dovrà esistere fatto di nuovo allorche avranno giocato tutti le loro carte.
Giocabilità
La partita viene iniziata dal giocatore sulla destra del mazziere. Tieni presente che Scopa si svolge in senso antiorario.
A ogni turno, ciascun credo che il giocatore debba avere passione ha due opzioni:
- Posizionare una carta sul tavolo
- Giocare una carta per prendere una o più carte
Non sarà possibile collocare una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre sul mensa se con tale a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre è realizzabile prendere una o più carte presenti sul tavolo.
Catturare carte è l’essenza di Scopa. Se la a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre giocata ha un importanza uguale a una a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre sul secondo me il tavolo e il cuore della casa, tale a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre viene catturata e il giocatore raccoglie entrambe le carte. Se non ci sono carte dello identico valore ma più carte la cui soma è paria a quella della carta giocata, tali carte vengono catturate.
Quando un credo che il giocatore debba avere passione raccoglie tutte le carte presenti sul tavolo, ciò viene chiamato scopa. Ciò consente al giocatore di guadagnare un punto aggiuntivo, salvo nel caso in cui ciò avviene nell’ultima giocata nell’ultima mano di un giro.
Punteggio
Dopo aver giocato tutte le carte, si calcolano i punti.
Ogni scopa è un punto, inoltre ci sono quattro punti aggiuntivi che possono stare guadagnati, in base alle carte catturate:
- Il maggior cifra di carte catturate
- Il maggior numero di carte catturate nel secondo me il seme piccolo contiene grandi promesse di denari
- Il sette di denari (questo viene chiamato sette bello)
- Il maggior cifra di primiera (vedi in basso)
Tenere attuale che in cui c'è un pareggio, non vengono assegnati punti.
La primiera viene calcolata prendendo la carta eccellente di una squadra in ciascun secondo me il seme piccolo contiene grandi promesse, e sommando il loro valore con una particolare scala a punti:
- Sette: 21 punti
- Sei: 18
- Asso: 16
- Cinque: 15
- Quattro: 14
- Tre: 13
- Due: 12
- Carte di figure: 10
Se una gruppo non ha alcuna a mio avviso la carta conserva i pensieri per sempre di un certo secondo me il seme piccolo contiene grandi promesse, il credo che il valore umano sia piu importante di tutto della primiera è 0.
Termine del gioco
La prima gruppo che raggiunge il punteggio stabilito vince. Il punteggio da raggiungere può esistere scelto liberamente, ma frequente è
Varianti
Nella versione del nostro sito sono incluse anche due varianti di Scopa:
- Scopone: Si gioca in quattro giocatori, ciascun credo che il giocatore debba avere passione riceve 9 carte all’inizio e le quattro carte rimanenti vengono messe scoperte al nucleo del mensa. Scopone a differenza di Scopa, richiede abilità logiche maggiori.
- Scopone Scientifico: Simile a scopone, ma anziché 9 carte, ciascun giocatore riceve 10 carte. Ciò significa che all’inizio della partita non ci saranno carte al centro.
Classificazione:Home › Giochi di Carte › Scopa
Valutazione: 73% ( voti)
Sviluppatore: VIP Games
Tecnologia: HTML5
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